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第一百九十二章 这是恶性循环(2/2)

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三粗的,谁的内心为住着一个小公举呢,偏偏设计出了这么一个软萌可爱的小骑士,当然击中这些猛男的心了。”

“赵狗真的是不做人,把游戏人物设计的这么可爱,居然里面的关卡那么难过,但是乐在其中,啊哈哈哈。”

“这个游戏真的让人欲罢不能呢,(特此声明,我不是被那个可恶的大蝗虫架着刀说的。)”

“我现在感觉我自己都眼花了,我今天在家里看到一个蟑螂都想拿起家里的菜刀去砍两下。”

有些平常不喜欢玩游戏的,但碍于游戏的热度,想要进来一看究竟的,却没看明白这评论到底讲的是什么。

因为评论中百分之五十是说这款游戏设计精良,特别好玩,是近几年游戏的巅峰了。

但又有百分之五十的人对设计师赵戎出言不逊,说话很是难听。

有些不明真相的网友们一时竟不知道该如何是好,无法判断为什么会出现这种情况。

在这里猜测也没用,还是亲身体验比较好,所以那些不知道真相的网友们便亲自下载游戏前去试玩。

果然几个回合下来,那些不怎么接触游戏或者不了解赵戎的人,现在算是真真切切的明白为什么个个评论区都会呈现这样一片祥和的景象了。

“这个游戏设计师赵戎被骂他也是活该,不知道是不是受过什么童年阴影,才会想出如此折磨人的办法。”

然后就又出现了这样一种情形,有很多玩家在评论区不明白到底为什么这样说,便打算去下载游戏一探究。

玩了几局出来,又再次打开了评论区,开始毫不客气的对赵戎骂骂咧咧,随后又继续返回到了游戏中。

便形成了这样一个恶性循环,也有越来越多的人加入到这个循环当中,不知道是不是该替他们开心。

可能赵戎是这个行业里仅存的被网友天天调侃还乐在其中的游戏设计师了。

因为赵戎全然不在乎这些身外的东西,因为从他刚开始设计第一款游戏的时候,他就知道终有一天会面对这样的情形。

因为他当时设计游戏的初心就是为了要改变现在市场上一味讨好玩家的现状,所以被玩家们责怪是再正常不过的事情了。

不过话又说回来,玩游戏的玩家们对他如此不客气,不也正是从心底里开始慢慢接受游戏改革的征兆吗?

这些玩家们心里是怎么想的,赵戎作为游戏设计师再清楚不过了。
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