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第一三三章 赌命的升级实验(2/2)

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“主人小心!”这是第二次了,朵莉亚德转过身张开手臂展开魔法阵,用无吟唱的低阶防御魔法挡住了各种碎石下落飞溅。

“嗯,怕又把我弄脏吗,表现不错,可是……亚当也给炸膛了吗?感觉真不吉利。”克劳恩皮丝从朵莉亚德身后探出头看了看操炮的几位给炸得东倒西歪但伤害不大的狼狈样,顺势将自己灵光一现的想法作为命令说了出来——

“状况有变,你们十八大族长全部出城在城墙与防御塔的守卫掩护下迎战,反正索菲亚重魔导炮数量减少了,操炮我会安排等级更低那几个去进行的。”

朵莉亚德低头领命,又惶恐不安地问道:“确实这样就能维持战线了,我们只要不被围攻也确实有能力打败那些怪物,可体力问题怎么办?”

“既然你们是我的契约单位,我自然能用自己的魔力给你们续航,有问题吗?”克劳恩皮丝淡淡说道。

“那,即使您有100级,给我们这么多人续航的话…………”

“没错,所以我也只给你们续航,别期待我来提升你们的力量。这样用现有的药水储备总能解决的。”

“了解。”朵莉亚德受命离开。

克劳恩皮丝嘴角微微勾起,因为前面的迷宫攻略几个未满级角色升级过快而忽略的事情——她这才想起:若鹭姬的升级经验和纯粹游戏角色不同,比起杀怪的数量和强度,土著杀怪也会获得经验值或升级,可经验值与杀怪战斗本身的艰险度有联系,那么比起让他们操炮安全地大量屠杀,不如赶他们上最前线和怪物搏斗吧。

这样应该能得到经验值了吧。

传回的结果让她比较满意。

被迫直面危险,即便有六位百级甚至超百级和大量战车炮与重魔导炮掩护,十八大族长依旧出现各种险象环生,可等级已经开始上升了。游戏角色血脉靠杀怪数量和强度提升,土著靠杀怪难度和生命危险度提升,还真是不公平呢,但在这种时候,克劳恩皮丝为这些自己赶去战斗的族长们开心。

至于他们自己心里的想法,那就懒得计较了。

这是个不错的实验,即便濒死,克劳恩皮丝不惜动用本体的力量也要——吊住他们一口气。

(待续)
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