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第213章小白鼠(1/2)

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话说虚拟现实技术自上世界60年代被人们提出,发展到现在已经经历了四个阶段。

即:有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前),虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972年),虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 年),虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004年)。

所以说,在虚拟现实技术方面,发达国家对此已经投入了大量人力物力。

到达现在其虚拟现实理论也不过堪堪得到进一步的完善,应用的领域还没有获得关键性突破。

……

“走吧~”李报功看到儿子走了过来,招手道。

“老爸,非要去不可吗?”李国良试探性的问道。

“你说呢?头盔、装有虚拟游戏的硬盘,是不是你交给我的?现在我们的技术人员遇到了瓶颈,不问你问谁?”李报功理所当然的说道。

李国良闻言露出一丝无奈的表情:“那~带路吧!”

李报功走到办公桌后面的特定位置,按下了隐蔽的无色按键,一个电梯口适时出现。

不用说,虚拟技术研究所建造在不知道多深的地底。

李国良无奈的跟老爸上了私密电梯。

电梯下降的速度很快,很快就来到了底下5·60米的地方。

电梯打开,呈现在面前的是人头赞头的科幻风浓郁的某实验室。

李报功带着儿子穿过几道实验场地,来到了属于虚拟技术的实验所在地。

“李刚教授,这位就是你要我找来的专家,有什么问题尽管问就行。”李报功说完,很是郑重的拍了下儿子的肩膀,扭头离去。

“你好,我叫李刚,你可以称呼我老李,或者李教授也行。”李刚笑着伸出手道。

“李刚教授,是吧~咱们就别客气了,直接进入正题吧,我时间有点紧~”李国良直截了当的说道。

李刚闻言盯着李国良看了足足有几秒钟的时间,这才豁然一笑道:“虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等,涉及到了方方面面,不夸张的说,如果这项技术能真正解决的话,其成就决不低于‘可控核聚变技术’。”

李国良并没有立刻回话,那眼神好似再说,来点实际的,别给我画饼,我不需要。

“咳咳~这边来,我给你说说这个项目小组目前正在研究的课题乃是利用计算机模型产生图形图像,看起来十分简单,但其中涉及到了一种新型算法模型,也不在普通人看来这挺简单的,但实际这个问题正是制约虚拟现实技术获得扩大的根本之一。”李刚走到实验室核心位置,开门见山似的说道。

“比如这是一个飞机模拟训练场景,就算有足够准确的模型,又有足够的时间,我们生成不同光照条件下各种物体的精确图像也总是差了那么一点感觉……”李刚说到这顿了顿。

李国良嘴角露出一抹笑意,开口道:“实时!”

李刚闻言瞄了眼身侧的年轻人,随即点头道:“不错,就是实时图像刷新速度要与飞机速度一直,这点对于我们现在的技术水平提出了不小的挑战……因飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当棘手~~”

“在人造虚拟环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此,然用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的~”李国良淡淡开口道。

“不错
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