在道具、宝物、技能中,他最先思考的是技能。>
因为技能是本身的力量,不管何时何地都能轻易使用。>
宝物一换下就没效果了。>
道具更差了,基本只能在无限大地和现世使用。>
在天梯、阵营战、强者之路里都用不了。>
“炼器大师升级,我应该就可以锻造更高级的武器。”>
“五行炼气升级的话,又会怎样呢?”>
[五行炼气]是一个可以让他自由呼吸并让他免疫非伤害性死亡因素的技能。>
可以让他在诸如宇宙、真空之类的环境下呼吸,且不会被饿死、累死、憋死、冻死等。>
虽然效果很强力,但好像从买来那时到现在,一次都没用上。>
“不确定升级效果啊...”>
紧接着他的目光转移到宝物上,自语道:“升级这两件宝物也可以,直接提升战力或许还有新宝技。”>
“道具提升的话也不是不行。”>
苦思半天,他忽然冒出一个点子。>
他找来一块纸板,在上面画了一个圈并分为七块,将3件道具、2件宝物2个技能的名字各写在其中一块上。>
“我运气不错,就让运气来决定要升级哪个吧。”>
苏阳拿着一颗小玻璃珠,将其抛向空中。>
玻璃珠落下时,滚落到了写有“无敌护心镜”的区域。>
“咦?怎么会是这个...?”>
“呃...再抛两次试试。”>
他的内心并不是很想把这唯一的将物品升到级的机会用在[无敌护心镜]上。>
换了位置又抛了两次,结果玻璃珠不管怎么滚,最后都还是落到写有“无敌护心镜”的区域。>
挑了挑眉,苏阳最终还是接受这个结果。>
“或许在未来这东西能派上大用场。”>
他只能这么安慰自己。>
从系统空间中取出护心镜,使用1张级的道具升级卡为它升级。>
【你对[无敌护心镜]使用了[道具升级卡]】>
【你获得了[无敌护心]!】>
禁不住内心的好奇,苏阳看了一眼效果。>
[无敌护心()]:放在系统空间中,当玩家一次性受到超过自身承受上限20%的伤害时自动发动。>
1:免疫后续伤害并获得“无敌”,持续5秒。>
“e不就是将30%降至20%吗...名字都变了我还以为换了个道具呢。”>
苏阳郁闷地吐槽,随后又用了一张级的道具升级卡。>
【你对[无敌护心]使用了[道具升级卡]】>
【你获得了[无敌护身]!】>
他稍微瞥了一眼,效果差不多,20%变成10%了,持续时间加到10秒。>
最后,他使用了那张级的道具升级卡。>
【你对[无敌护身]使用了[道具升级卡]】>
【你获得了[无敌护体]!】>
级的[无敌护体]他就必须详细看一下了。>
这还是他第一个级道具。>
[无敌护体()]:放在系统空间中,当玩家一次性受到超过自身承受上限5%的伤害时自动发动。>
1:免疫后续伤害并获得“无敌”,持续15秒。>
“......居然还是只有一个效果。”>
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