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第481章 比肩神明(1/3)

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和这个老头儿开打之后就发现他的头竟然出现在了一个瓶子里面,而这个瓶子本身变成了这个老头的本体,随着这个老头出现之后,战场被分成了不同的区块,战斗也局限于这些区块之中,只有在这些区块之中厮杀分出胜负。打败这些区块之中的蜡烛才能够让这些区块重新合一,而这些区块之中的蜡烛本身其实就是用来制作血肉傀儡的东西。依靠你这些蜡烛。才能够将人转化为机械傀儡。每击破一个蜡烛都意味着解放了一层蜂蜜,一共会有三颗蜡烛出现在不同的区块之上,全部将他们击破之后才能够让地面合拢在一起,而只有今天合拢在一起才能够攻击本体,否则的话对本体的攻击打造成一丝一毫的伤害,本体会始终处在无敌的状态之中,这就是纯纯的机制怪了,在没有了解他的机制之前,狂轰乱炸的话,只不过是浪费自己的力量,好在众人有足够的时间了解这部分的机制。随着战斗的推移,他们也逐渐的熟悉了战斗的节奏,首先这个区块对于近战强者的限制是最大的近战者必须要通过传送门才能在不同的区块之间往来。而传送门这种东西想要记住位置,并且在足够短的时间内赶到正确的位置进行传送是很困难的,一旦出现了传送的失误的话,就很有可能出现那种自己被困在一块孤岛之上无法逃脱的情况。必须要第一时间辨识出怎样传送才能够。到达自己的目的地,才能在这场战斗之中游刃有余。

不过众人并不需要理会这一套规则,他们有自己的办法可以在这战场之上游刃有余的作战,最简单的办法就是无视掉地形的隔阂,虽然地形是被分隔开来,但不代表着远程攻击无法伤害到敌人,简单的说就是在这样奇葩的地形之下,依旧可以选择使用远程攻击来跨越地形的组合,跨越那些看起来无法通过的地带,直接攻击自己的目标,只要能够打碎这些蜡烛,地形就会彼此拼合在一起,而彼此拼合在一起之后,对手的无敌状态就会解除,他们就可以放心大胆的进行输出了,这的确不失为一种战斗策略,不过传送门也是必须要学会使用的,因为蜡烛还是比较难以摧毁的,至少以他们目前的战斗力来说,想要做到瞬间摧毁蜡烛还是有一定的难度的,而如果不能瞬间摧毁所有的蜡烛的话,那么敌人的攻击随时都有可能落在他们的身上,这个机械师的攻击还是相当难以应对的,他的攻击是范围型的攻击,最常见的一种是释放出大量的弹头,进行覆盖性的轰炸,这覆盖性的轰炸机会笼罩一整个区块。对于他们来说自身体型较小,或许还可以躲避,但机甲的体型足够大,面对这种覆盖性的轰炸。如果不逃离这个区块的话是几乎必然会被命中的,算得上是一种相当难以应对的情况。而对于他们来说也有无可躲避的攻击。

奋斗到了眼前的地步。对手也开始使用出一些压箱底的本事,就看到在他们的面前出现了大片大片的血色区域,血色区域从五边形的最边缘开始向内部蔓延,在蔓延的过程中占据了这五块区域之中其中的四块,也就是说其中的四块区域接下来都会遭遇到范围攻击,根本无处可逃,在这样的绝境之下,常规的战斗方式已经没有了意义,必须要采用躲避到其他区域的方式才能够躲过攻击,通过飞行的方式是无法跨越区块的攻击的远程威力虽然能够穿透不同区块之间的阻隔,但人体全部可以到边界的时候会遇到一层无形的屏障。

人体想要穿越不同区块之间的组合,唯一的办法就是通过传送门进行传送,而这样的传送显然是风险巨大的,因为一次传送只能跨越一个区块,其中的四个区块都会被血色的攻击笼罩,这种攻击的强度非常之高,一旦被命中的话,后果是相当凄惨的,所以如果能够躲避的话,必须要尽可能的躲开,就在这样的战斗模式之下,众人也是费尽了心思,在血色刚刚蔓延上来的时候,就开始根据传送门计算怎样传送才可以最快速度的抵达自己的目标区域,值得庆幸的是,
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