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第二章.巡视领地(1/4)

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“该修建什么最好呢?在游戏里,毫无疑问最先修建铺石路打通道路,以便军队可以快速通行,但是现在是异界,危险就在身边,木墙必须要建造,而且骑兵和远程兵种也需要招募,嗯,现在暂时没有贸易伙伴,港口和商店暂时先缓缓,公共农场可以增加农业收入和人口,也要建造,唉,真是苦恼啊。”

肖邦摸着下巴看着眼前的可建造的数据框,有些苦恼的皱起眉。来到了异界,对于这里什么都不熟悉,第一个建造的建筑就是影响以后的城市走向,是走种田暴兵流还是军事养战流,这是一个苦恼的选择啊!

按照在游戏里面肖邦的套路,那一定是军事养战流!蓝罗是一个海军大国,而且优质的将领一堆一堆的,地图下方就是富得流油的迦太基势力,而初期只要蓝罗突破了迦太基的海军防御,进入北非迦太基领土,靠着无所不利的罗马军团,迦太基初期可怜的步兵和骑兵真是没有办法阻挡。

军事养战流每到一城都会屠城增加金币,不过屠城也是要分城市的,像那种小镇级别的,就没有屠城的必要了。占领下来的城市全部建造军营和港口,不仅靠着快捷的海运运送军队,还能靠着港口的贸易维持一下军队的开销。基本上屠城的军队都是作战经验是白银级别的或者黄金级别的精锐,除了用人海堆死,基本上可以说是战无不胜了。

而且,靠着海运,随时都能向前线补充兵员,弥补军队里面的空缺。

不过军事养战流是建立在强大的军事和大量的金币上的,一旦军队受到重创,就会产生巨大的溃败,大量已经占领的区域就会丢失,税收减少导致收入入不敷出,养不起军队只能由战略进攻转为战略防御,剩下的日子只能苦苦煎熬,靠着微薄的农业收入组建更强大的军队来翻盘。

而种田暴兵流却不一样了,这种流派初期几乎没有扩张的实力,因为它在初期几乎将所有的金币税负都拿到了农业上,靠着农业税收和生产的粮食来养活少量的军队,而多出来的金币又投入到了增加人口和农业的建筑上面,来来回回反反复复,到了中后期就会有很多城市级别的城邑,和足够防守剧烈攻击的军队。

一般来说,种田暴兵流是蛮族的一大特色,因为蛮族在初期没有好的贸易对象,海洋贸易和路面贸易都没有,只能靠着种田来积累资金,到了中后期就开始爆发,侵略别国的土地和城市,占领下来继续种田暴兵。靠着这种蚕食性的策略,基本上后期很强大,大量的高级军队可以在任何城市招募并组成编队投入战斗。

“军事养战流,在异界应该行不通!”

稍稍总结了一下,肖邦心里渐渐明朗,在地球他也是一名资深网民了,玄幻、奇幻和历史军事之类的也没有少看,也知道过分的扩张一定会招来更强力的军事反弹,军事养战流,弄不好还会受到大量的敌人围攻!

现在的卡普亚就像一个刚刚出生的婴儿,根本经不起摧残,而且一旦作战失败,面临的就是城破人亡的下场,这种结果,是肖邦所不能接受的!

“建造木墙!”

“是否建造木墙,消耗回合数:2,消耗金币:800。”

随着肖邦的肯定,下方好像长方形方块的城市里,明显的就能看出来,在一栋栋房屋里,一个个手拿工具的工人就走了出来,而且还有很多工人赶着马车出了城门,向城市不远处的一片森林驰去,看样子好像是要伐木和获取石料。

真实的城市,就这样出现了!一个个市民生动活泼,丝毫看不出一丝做作,在肖邦细微的观察下,又哭又笑,有疲惫有安逸,有奔跑有歇息,有和蔼的谈话,也有破口大骂从而大大出手,之至巡逻的城镇民兵过来,根本就不像在地球上游戏里那呆板的机械化nc人物!

肖邦控制着身子轻轻的向下沉去,慢慢的退出了战略视
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